Analisis Penerapan Permainan Go Domino Terhadap Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran IPAS

Authors

  • Ananda Pitaloka Oktaviani Pendidikan Profesi Guru, Universitas Mulawarman
  • Siwi Sri Setiani Pendidikan Profesi Guru, Universitas Mulawarman
  • Muhammad Siddik Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Mulawarman
  • Suharsih Suharsih SDN 007 Samarinda Kota

DOI:

https://doi.org/10.30872/semnasppg.v4.3030

Keywords:

Media Pembelajaran, Go Domino, Hasil Belajar, IPAS

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektifitas permainan Go Domino terhadap hasil belajar pada mata pelajaran IPAS pada siswa kelas 4 SDN 007 Samarinda Kota. Jenis penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan teknik pengumpulan data dengan wawancara mendalam (depth interview), observasi dan dokumentasi dengan fokus penelitian mengenai peningkatan hasil belajar peserta didik dalam mata pelajaran IPAS pada materi perubahan wujud benda pada kelas 4 tahun ajaran 2023/2023 di SDN 007 Samarinda. Subjek dari penelitian ini adalah siswa kelas 4 B yang berjumlah 18 orang. Teknik analisis data dilakukan dengan pengumpulan data, mengolah data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa permainan Go Domino dapat dijadikan sebagai media pembelajaran alternatif yang efektif yang dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik dalam pembelajaran IPAS.

Downloads

Published

2023-12-30

How to Cite

Analisis Penerapan Permainan Go Domino Terhadap Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran IPAS . (2023). Prosiding Seminar Nasional PPG Universitas Mulawarman, 4, 1-5. https://doi.org/10.30872/semnasppg.v4.3030