1.
Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis Android menggunakan Augmented Reality pada materi jaring-jaring kubus dan balok. Primatika. J. Pend. Mat. [Internet]. 2024 Dec. 27 [cited 2026 Aug. 4];13(2):175-88. Available from: https://jurnal.fkip.unmul.ac.id/index.php/primatika/article/view/4381