[1]
Ikmawati, I. et al. 2024. Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis Android menggunakan Augmented Reality pada materi jaring-jaring kubus dan balok. Primatika : Jurnal Pendidikan Matematika. 13, 2 (Dec. 2024), 175–188. DOI:https://doi.org/10.30872/primatika.v13i2.4381.